《無主之地2》加入忍者刺客 近戰再也不悲催了!

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  《無主之地2》中的新職業刺客(Assassin)就像日本忍者一樣,當然了,也許比忍者更生猛些……他的招牌式動作就是沖進敵陣揮刀砍翻對手。

  為此,開發者為他量身定做了一組標志性技能——就像Siren的Phaselocks,Gunzerker的武器雙持,和Commando的隨身炮塔,刺客獨有"欺詐(Deception)"本領。

  

  他能在戰場上投射一個自己的全息影像,然后本體像鐵血戰士那樣進入隱形狀態四處游蕩,當然你也可以理解為劍圣先分身后疾風步。刺客隱形時并非全然無敵,像手榴彈之類的濺射傷害依然能使他受傷,這一點與前作中Siren的相位行走有所不同。

  但隱形的妙處在于刺客此時能以全新視角觀察戰場,目力所及之處敵人均高亮顯示在視野中,而敵人的要害之處更是以明亮的藍色凸顯出來,這樣他就知道在何處下刀能給對手造成最大傷害,且傷害輸出與隱身持續時間成正比。

  刀是刺客無法割舍的武器,既不能更換也不能升級更不能拋棄,因此它實際上被視為角色的默認道具。有關刺客的身世背景無人知曉,盡管朋友叫他"Zer0"但實際上"Zer0"不可能是他的真名。

  Zer0只是一個外號,其出處在于每次痛下殺手,他的面罩上都會彈出一個大鴨蛋,在《無主之地2》官方預告片第50秒處,那胯下一擊點亮了他面罩上的"0":

  除刀法出眾外,刺客對槍也有天然的喜愛——實際上他是游戲中唯一一個對武器有要求的職業。如果你喜歡遠距離狙殺,那刺客當仁不讓就是你的首選。開發者特意為他設計了一項名為"Be Like Water"的技能:刺客引槍命中敵人后會短暫提升他的肉搏傷害;而在白刃戰中每一次砍殺都會短暫提升他的槍械傷害,從而鼓勵玩家以優美的節奏在白刃及槍械之間快速切換。

  而且,即便像隱身這種被動技也被賦予更積極的戰術意圖:刺客營造的全息影像會在本體現身之后爆炸,瓦解周遭敵人的防御性護盾。因此,如果玩家想盡快解決護盾特別厚的敵人,可以派刺客沖過去吸引敵人的注意力,然后開Deception技能在敵人身邊留下全息影像,跑開后再現身,從而干凈利落地解決掉敵人。

  

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